꼬마도깨비 키우기 확률형 아이템 정보
게임산업진흥에 관한 법률에 따라 확률형 아이템의 종류별 획득 확률을 공개합니다. 이 페이지는 게임 데이터에서 자동 생성되며 게임 내 확률과 같습니다.
요술 뽑기
- 비용: 요술서 1개 또는 보석 150개 (1회), 보석 1350개 (10회). 10회 뽑기도 1회와 동일한 확률이 10번 적용됩니다.
- 천장: 전설 이상 등급이 99회 연속 나오지 않으면 100번째 뽑기는 전설 등급이 확정됩니다. 전설 이상 획득 시 횟수가 초기화되며, 횟수는 계정에 저장되어 이어집니다.
- 일부 요술·동료는 서버 일차(서버 오픈일 = 1일차)에 따라 뽑기 대상에 추가됩니다. 추가 전에는 해당 항목이 나오지 않으며, 아래 표는 기간별 실제 확률입니다.
요술 뽑기 — 서버 1~39일차
| 등급 | 등급 확률 | 해당 등급 개수 | 개별 확률 |
|---|
| 일반 | 0% | 0 | - |
| 고급 | 0% | 0 | - |
| 희귀 | 75% | 4 | 18.75% |
| 영웅 | 24.35% | 4 | 6.0875% |
| 전설 | 0.6% | 3 | 0.2% |
| 신화 | 0.05% | 1 | 0.05% |
| 불멸 | 0% | 0 | - |
| 이름 | 등급 | 개별 확률 |
|---|
| 도깨비불 | 희귀 | 18.75% |
| 회오리 방망이 | 희귀 | 18.75% |
| 돌벼락 | 희귀 | 18.75% |
| 메아리 | 희귀 | 18.75% |
| 장승 소환 | 영웅 | 6.0875% |
| 여우구슬 | 영웅 | 6.0875% |
| 번개북 | 영웅 | 6.0875% |
| 물귀신 손 | 영웅 | 6.0875% |
| 혹부리 혹던지기 | 전설 | 0.2% |
| 금방망이 강타 | 전설 | 0.2% |
| 그림자 분신 | 전설 | 0.2% |
| 호랑이 포효 | 신화 | 0.05% |
요술 뽑기 — 서버 40~89일차
| 등급 | 등급 확률 | 해당 등급 개수 | 개별 확률 |
|---|
| 일반 | 0% | 0 | - |
| 고급 | 0% | 0 | - |
| 희귀 | 75% | 4 | 18.75% |
| 영웅 | 24.35% | 4 | 6.0875% |
| 전설 | 0.6% | 4 | 0.15% |
| 신화 | 0.05% | 2 | 0.025% |
| 불멸 | 0% | 0 | - |
| 이름 | 등급 | 개별 확률 |
|---|
| 도깨비불 | 희귀 | 18.75% |
| 회오리 방망이 | 희귀 | 18.75% |
| 돌벼락 | 희귀 | 18.75% |
| 메아리 | 희귀 | 18.75% |
| 장승 소환 | 영웅 | 6.0875% |
| 여우구슬 | 영웅 | 6.0875% |
| 번개북 | 영웅 | 6.0875% |
| 물귀신 손 | 영웅 | 6.0875% |
| 혹부리 혹던지기 | 전설 | 0.15% |
| 금방망이 강타 | 전설 | 0.15% |
| 그림자 분신 | 전설 | 0.15% |
| 호랑이 포효 | 신화 | 0.025% |
| 뇌신 북 울림 | 신화 | 0.025% |
| 달빛 부채 | 전설 | 0.15% |
요술 뽑기 — 서버 90일차부터
| 등급 | 등급 확률 | 해당 등급 개수 | 개별 확률 |
|---|
| 일반 | 0% | 0 | - |
| 고급 | 0% | 0 | - |
| 희귀 | 75% | 4 | 18.75% |
| 영웅 | 24.35% | 4 | 6.0875% |
| 전설 | 0.6% | 5 | 0.12% |
| 신화 | 0.05% | 3 | 0.0167% |
| 불멸 | 0% | 0 | - |
| 이름 | 등급 | 개별 확률 |
|---|
| 도깨비불 | 희귀 | 18.75% |
| 회오리 방망이 | 희귀 | 18.75% |
| 돌벼락 | 희귀 | 18.75% |
| 메아리 | 희귀 | 18.75% |
| 장승 소환 | 영웅 | 6.0875% |
| 여우구슬 | 영웅 | 6.0875% |
| 번개북 | 영웅 | 6.0875% |
| 물귀신 손 | 영웅 | 6.0875% |
| 혹부리 혹던지기 | 전설 | 0.12% |
| 금방망이 강타 | 전설 | 0.12% |
| 그림자 분신 | 전설 | 0.12% |
| 호랑이 포효 | 신화 | 0.0167% |
| 뇌신 북 울림 | 신화 | 0.0167% |
| 달빛 부채 | 전설 | 0.12% |
| 저승 방울 | 신화 | 0.0167% |
| 산신 지팡이 | 전설 | 0.12% |
동료 뽑기
- 비용: 요괴방울 1개 또는 보석 150개 (1회), 보석 1350개 (10회). 10회 뽑기도 1회와 동일한 확률이 10번 적용됩니다.
- 천장: 전설 이상 등급이 99회 연속 나오지 않으면 100번째 뽑기는 전설 등급이 확정됩니다. 전설 이상 획득 시 횟수가 초기화되며, 횟수는 계정에 저장되어 이어집니다.
- 일부 요술·동료는 서버 일차(서버 오픈일 = 1일차)에 따라 뽑기 대상에 추가됩니다. 추가 전에는 해당 항목이 나오지 않으며, 아래 표는 기간별 실제 확률입니다.
동료 뽑기 — 서버 1~39일차
| 등급 | 등급 확률 | 해당 등급 개수 | 개별 확률 |
|---|
| 일반 | 0% | 0 | - |
| 고급 | 0% | 0 | - |
| 희귀 | 75% | 4 | 18.75% |
| 영웅 | 24.35% | 4 | 6.0875% |
| 전설 | 0.6% | 3 | 0.2% |
| 신화 | 0.05% | 1 | 0.05% |
| 불멸 | 0% | 0 | - |
| 이름 | 등급 | 개별 확률 |
|---|
| 까치 | 희귀 | 18.75% |
| 삽살개 | 희귀 | 18.75% |
| 두꺼비 신 | 희귀 | 18.75% |
| 장승이 | 희귀 | 18.75% |
| 아기 해태 | 영웅 | 6.0875% |
| 꼬마 구미호 | 영웅 | 6.0875% |
| 달토끼 | 영웅 | 6.0875% |
| 우렁각시 | 영웅 | 6.0875% |
| 불가사리 | 전설 | 0.2% |
| 이무기 새끼 | 전설 | 0.2% |
| 그슨대 | 전설 | 0.2% |
| 산신 호랑이 | 신화 | 0.05% |
동료 뽑기 — 서버 40~89일차
| 등급 | 등급 확률 | 해당 등급 개수 | 개별 확률 |
|---|
| 일반 | 0% | 0 | - |
| 고급 | 0% | 0 | - |
| 희귀 | 75% | 4 | 18.75% |
| 영웅 | 24.35% | 4 | 6.0875% |
| 전설 | 0.6% | 4 | 0.15% |
| 신화 | 0.05% | 2 | 0.025% |
| 불멸 | 0% | 0 | - |
| 이름 | 등급 | 개별 확률 |
|---|
| 까치 | 희귀 | 18.75% |
| 삽살개 | 희귀 | 18.75% |
| 두꺼비 신 | 희귀 | 18.75% |
| 장승이 | 희귀 | 18.75% |
| 아기 해태 | 영웅 | 6.0875% |
| 꼬마 구미호 | 영웅 | 6.0875% |
| 달토끼 | 영웅 | 6.0875% |
| 우렁각시 | 영웅 | 6.0875% |
| 불가사리 | 전설 | 0.15% |
| 이무기 새끼 | 전설 | 0.15% |
| 그슨대 | 전설 | 0.15% |
| 산신 호랑이 | 신화 | 0.025% |
| 불개 | 전설 | 0.15% |
| 아기 봉황 | 신화 | 0.025% |
동료 뽑기 — 서버 90일차부터
| 등급 | 등급 확률 | 해당 등급 개수 | 개별 확률 |
|---|
| 일반 | 0% | 0 | - |
| 고급 | 0% | 0 | - |
| 희귀 | 75% | 4 | 18.75% |
| 영웅 | 24.35% | 4 | 6.0875% |
| 전설 | 0.6% | 5 | 0.12% |
| 신화 | 0.05% | 3 | 0.0167% |
| 불멸 | 0% | 0 | - |
| 이름 | 등급 | 개별 확률 |
|---|
| 까치 | 희귀 | 18.75% |
| 삽살개 | 희귀 | 18.75% |
| 두꺼비 신 | 희귀 | 18.75% |
| 장승이 | 희귀 | 18.75% |
| 아기 해태 | 영웅 | 6.0875% |
| 꼬마 구미호 | 영웅 | 6.0875% |
| 달토끼 | 영웅 | 6.0875% |
| 우렁각시 | 영웅 | 6.0875% |
| 불가사리 | 전설 | 0.12% |
| 이무기 새끼 | 전설 | 0.12% |
| 그슨대 | 전설 | 0.12% |
| 산신 호랑이 | 신화 | 0.0167% |
| 불개 | 전설 | 0.12% |
| 아기 봉황 | 신화 | 0.0167% |
| 아기 청룡 | 신화 | 0.0167% |
| 백록 | 전설 | 0.12% |
탈것 소환
- 비용: 탈것 피리 1개 또는 보석 200개 (1회), 보석 1800개 (10회). 10회 소환도 1회와 동일한 확률이 10번 적용됩니다. 이미 가진 탈것이 나오면 여물로 전환됩니다.
- 천장: 전설 이상 등급이 119회 연속 나오지 않으면 120번째 소환은 전설 등급이 확정됩니다. 전설 이상 획득 시 횟수가 초기화되며, 횟수는 캐릭터에 저장되어 이어집니다.
| 등급 | 등급 확률 | 해당 등급 개수 | 개별 확률 |
|---|
| 일반 | 0% | 0 | - |
| 고급 | 64.1% | 2 | 32.05% |
| 희귀 | 30% | 4 | 7.5% |
| 영웅 | 5% | 2 | 2.5% |
| 전설 | 0.8% | 2 | 0.4% |
| 신화 | 0.1% | 2 | 0.05% |
| 불멸 | 0% | 0 | - |
| 이름 | 등급 | 개별 확률 |
|---|
| 꼬마 구름 | 희귀 | 7.5% |
| 소달구지 | 고급 | 32.05% |
| 짚신 망아지 | 고급 | 32.05% |
| 학 | 희귀 | 7.5% |
| 꽃가마 | 희귀 | 7.5% |
| 성난 멧돼지 | 희귀 | 7.5% |
| 도깨비불 수레 | 영웅 | 2.5% |
| 바다거북 | 영웅 | 2.5% |
| 백호 | 전설 | 0.4% |
| 천마 | 전설 | 0.4% |
| 이무기 | 신화 | 0.05% |
| 금빛 구름 | 신화 | 0.05% |
이벤트 확률
아래 확률은 해당 이벤트가 진행되는 기간에만 적용되며, 이벤트 화면의 확률표 버튼에서도 같은 내용을 확인할 수 있습니다.
요괴 소환 축제 — 동료 뽑기
- 확률 업 대상: 불가사리 (해당 등급 확률의 50%를 단독으로 가지며, 같은 등급의 나머지는 남은 확률을 나눕니다. 등급별 확률은 그대로입니다.)
서버 1~39일차
| 이름 | 등급 | 이벤트 기간 개별 확률 |
|---|
| 까치 | 희귀 | 18.75% |
| 삽살개 | 희귀 | 18.75% |
| 두꺼비 신 | 희귀 | 18.75% |
| 장승이 | 희귀 | 18.75% |
| 아기 해태 | 영웅 | 6.0875% |
| 꼬마 구미호 | 영웅 | 6.0875% |
| 달토끼 | 영웅 | 6.0875% |
| 우렁각시 | 영웅 | 6.0875% |
| 불가사리 (확률 업) | 전설 | 0.3% |
| 이무기 새끼 | 전설 | 0.15% |
| 그슨대 | 전설 | 0.15% |
| 산신 호랑이 | 신화 | 0.05% |
서버 40~89일차
| 이름 | 등급 | 이벤트 기간 개별 확률 |
|---|
| 까치 | 희귀 | 18.75% |
| 삽살개 | 희귀 | 18.75% |
| 두꺼비 신 | 희귀 | 18.75% |
| 장승이 | 희귀 | 18.75% |
| 아기 해태 | 영웅 | 6.0875% |
| 꼬마 구미호 | 영웅 | 6.0875% |
| 달토끼 | 영웅 | 6.0875% |
| 우렁각시 | 영웅 | 6.0875% |
| 불가사리 (확률 업) | 전설 | 0.3% |
| 이무기 새끼 | 전설 | 0.1% |
| 그슨대 | 전설 | 0.1% |
| 산신 호랑이 | 신화 | 0.025% |
| 불개 | 전설 | 0.1% |
| 아기 봉황 | 신화 | 0.025% |
서버 90일차부터
| 이름 | 등급 | 이벤트 기간 개별 확률 |
|---|
| 까치 | 희귀 | 18.75% |
| 삽살개 | 희귀 | 18.75% |
| 두꺼비 신 | 희귀 | 18.75% |
| 장승이 | 희귀 | 18.75% |
| 아기 해태 | 영웅 | 6.0875% |
| 꼬마 구미호 | 영웅 | 6.0875% |
| 달토끼 | 영웅 | 6.0875% |
| 우렁각시 | 영웅 | 6.0875% |
| 불가사리 (확률 업) | 전설 | 0.3% |
| 이무기 새끼 | 전설 | 0.075% |
| 그슨대 | 전설 | 0.075% |
| 산신 호랑이 | 신화 | 0.0167% |
| 불개 | 전설 | 0.075% |
| 아기 봉황 | 신화 | 0.0167% |
| 아기 청룡 | 신화 | 0.0167% |
| 백록 | 전설 | 0.075% |
요술 축제 — 요술 뽑기
- 확률 업 대상: 금방망이 강타 (해당 등급 확률의 50%를 단독으로 가지며, 같은 등급의 나머지는 남은 확률을 나눕니다. 등급별 확률은 그대로입니다.)
서버 1~39일차
| 이름 | 등급 | 이벤트 기간 개별 확률 |
|---|
| 도깨비불 | 희귀 | 18.75% |
| 회오리 방망이 | 희귀 | 18.75% |
| 돌벼락 | 희귀 | 18.75% |
| 메아리 | 희귀 | 18.75% |
| 장승 소환 | 영웅 | 6.0875% |
| 여우구슬 | 영웅 | 6.0875% |
| 번개북 | 영웅 | 6.0875% |
| 물귀신 손 | 영웅 | 6.0875% |
| 혹부리 혹던지기 | 전설 | 0.15% |
| 금방망이 강타 (확률 업) | 전설 | 0.3% |
| 그림자 분신 | 전설 | 0.15% |
| 호랑이 포효 | 신화 | 0.05% |
서버 40~89일차
| 이름 | 등급 | 이벤트 기간 개별 확률 |
|---|
| 도깨비불 | 희귀 | 18.75% |
| 회오리 방망이 | 희귀 | 18.75% |
| 돌벼락 | 희귀 | 18.75% |
| 메아리 | 희귀 | 18.75% |
| 장승 소환 | 영웅 | 6.0875% |
| 여우구슬 | 영웅 | 6.0875% |
| 번개북 | 영웅 | 6.0875% |
| 물귀신 손 | 영웅 | 6.0875% |
| 혹부리 혹던지기 | 전설 | 0.1% |
| 금방망이 강타 (확률 업) | 전설 | 0.3% |
| 그림자 분신 | 전설 | 0.1% |
| 호랑이 포효 | 신화 | 0.025% |
| 뇌신 북 울림 | 신화 | 0.025% |
| 달빛 부채 | 전설 | 0.1% |
서버 90일차부터
| 이름 | 등급 | 이벤트 기간 개별 확률 |
|---|
| 도깨비불 | 희귀 | 18.75% |
| 회오리 방망이 | 희귀 | 18.75% |
| 돌벼락 | 희귀 | 18.75% |
| 메아리 | 희귀 | 18.75% |
| 장승 소환 | 영웅 | 6.0875% |
| 여우구슬 | 영웅 | 6.0875% |
| 번개북 | 영웅 | 6.0875% |
| 물귀신 손 | 영웅 | 6.0875% |
| 혹부리 혹던지기 | 전설 | 0.075% |
| 금방망이 강타 (확률 업) | 전설 | 0.3% |
| 그림자 분신 | 전설 | 0.075% |
| 호랑이 포효 | 신화 | 0.0167% |
| 뇌신 북 울림 | 신화 | 0.0167% |
| 달빛 부채 | 전설 | 0.075% |
| 저승 방울 | 신화 | 0.0167% |
| 산신 지팡이 | 전설 | 0.075% |
윷놀이 (복주머니 대잔치)
- 1회 던지기에 윷가락 1개. 윷·모가 나오면 한 번 더 던집니다(무료). 말이 멈춘 칸의 보상과 한 바퀴 보상이 지급됩니다.
| 결과 | 이동 칸 | 확률 | 한 번 더 |
|---|
| 도 | 1 | 25% | - |
| 개 | 2 | 35% | - |
| 걸 | 3 | 25% | - |
| 윷 | 4 | 10% | O |
| 모 | 5 | 5% | O |
도깨비 방망이 (장비 획득)
방망이를 두드리면 장비를 얻습니다(멀티탭 레벨에 따라 한 번에 여러 개). 장비 등급 확률은 방망이 레벨에 따라 아래와 같습니다. 모든 등급을 표시하며, 획득할 수 없는 등급은 0%로 표시합니다.
| 방망이 레벨 | 일반 | 고급 | 희귀 | 영웅 | 전설 | 신화 | 불멸 |
|---|
| 1 | 70% | 25% | 5% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| 2 | 65% | 26.75% | 7.25% | 1% | 0% | 0% | 0% |
| 3 | 60% | 28.5% | 9.5% | 2% | 0% | 0% | 0% |
| 4 | 55% | 30.25% | 11.75% | 3% | 0% | 0% | 0% |
| 5 | 50% | 32% | 14% | 4% | 0% | 0% | 0% |
| 6 | 46% | 32.6% | 15.6% | 5.2% | 0.6% | 0% | 0% |
| 7 | 42% | 33.2% | 17.2% | 6.4% | 1.2% | 0% | 0% |
| 8 | 38% | 33.8% | 18.8% | 7.6% | 1.8% | 0% | 0% |
| 9 | 34% | 34.4% | 20.4% | 8.8% | 2.4% | 0% | 0% |
| 10 | 30% | 35% | 22% | 10% | 3% | 0% | 0% |
| 11 | 27% | 34.4% | 23.2% | 11.4% | 3.8% | 0.2% | 0% |
| 12 | 24% | 33.8% | 24.4% | 12.8% | 4.6% | 0.4% | 0% |
| 13 | 21% | 33.2% | 25.6% | 14.2% | 5.4% | 0.6% | 0% |
| 14 | 18% | 32.6% | 26.8% | 15.6% | 6.2% | 0.8% | 0% |
| 15 | 15% | 32% | 28% | 17% | 7% | 1% | 0% |
| 16 | 13% | 30.6% | 28.8% | 18.2% | 8% | 1.4% | 0% |
| 17 | 11% | 29.2% | 29.6% | 19.4% | 9% | 1.8% | 0% |
| 18 | 9% | 27.8% | 30.4% | 20.6% | 10% | 2.2% | 0% |
| 19 | 7% | 26.4% | 31.2% | 21.8% | 11% | 2.6% | 0% |
| 20 | 5% | 25% | 32% | 23% | 12% | 3% | 0% |
| 21 | 4% | 23% | 32% | 24% | 13.2% | 3.7% | 0.1% |
| 22 | 3% | 21% | 32% | 25% | 14.4% | 4.4% | 0.2% |
| 23 | 2% | 19% | 32% | 26% | 15.6% | 5.1% | 0.3% |
| 24 | 1% | 17% | 32% | 27% | 16.8% | 5.8% | 0.4% |
| 25 | 0% | 15% | 32% | 28% | 18% | 6.5% | 0.5% |
| 26 | 0% | 13% | 31.2% | 28.8% | 19.2% | 7.1% | 0.7% |
| 27 | 0% | 11% | 30.4% | 29.6% | 20.4% | 7.7% | 0.9% |
| 28 | 0% | 9% | 29.6% | 30.4% | 21.6% | 8.3% | 1.1% |
| 29 | 0% | 7% | 28.8% | 31.2% | 22.8% | 8.9% | 1.3% |
| 30 | 0% | 5% | 28% | 32% | 24% | 9.5% | 1.5% |
확률 보정 안내
- 연구 "행운의 방망이"(장비 고등급 확률, 레벨당 +2%, 최대 10레벨): 희귀 이상 각 등급 확률에 (1 + 보정치)를 곱하고, 늘어난 만큼을 일반, 고급 순서로 차감합니다. 게임 내 확률표에는 보정이 적용된 실제 확률이 표시됩니다.
- 초반 보정: 스테이지 3 클리어 전에는 현재 착용 장비보다 좋은 장비가 나올 때까지 최대 30회 다시 뽑습니다(이 기간에는 위 표보다 높은 등급이 나올 수 있습니다). 튜토리얼에서는 정해진 장비가 지급됩니다.
시행일: 2026-10-05